Système de simulation d'environnement de champ de bataille
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Système de simulation d'environnement de champ de bataille

Le système de contrôle de simulation de son et de lumière sur le champ de bataille est un système utilisé pour la formation militaire auxiliaire. Sa fonction principale est de simuler les caractéristiques sonores et lumineuses de l'environnement réel du champ de bataille, qui est utilisé pour la simulation environnementale dans de petits champs d'entraînement pour l'entraînement au tir réel et l'entraînement contradictoire.
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Le système de contrôle de simulation de son et de lumière sur le champ de bataille est un système utilisé pour la formation militaire auxiliaire. Sa fonction principale est de simuler les caractéristiques sonores et lumineuses de l'environnement réel du champ de bataille, qui est utilisé pour la simulation environnementale dans de petits champs d'entraînement pour l'entraînement au tir réel et l'entraînement contradictoire.

 

Le système de simulation de l'environnement du champ de bataille est développé et conçu pour simuler les effets du son, du flash et de la fumée dans des conditions réelles de l'environnement du champ de bataille, créant ainsi une atmosphère réaliste de l'environnement du champ de bataille. Il peut simuler un son supérieur à 50 décibels ainsi que le flash instantané, la fumée et d'autres effets générés par le son qui l'accompagne. Il est principalement utilisé pour la simulation environnementale dans de petits champs de formation pour la formation au tir réel et les processus de formation contradictoires.

 

Le système de simulation de l'environnement du champ de bataille se compose de canettes de fumée, de déclencheurs de fumée, de systèmes de contrôle et de dispositifs de simulation de l'environnement du champ de bataille.

1. La taille du cartouche de fumée est inférieure ou égale à 78 * 180 mm et la concentration de fumée est clairement visible à 500 mètres.

2. Le système de contrôle peut contrôler l'action collaborative de plusieurs appareils au sein du même système pour générer différents effets sonores et lumineux en fonction du processus de formation. Composé du serveur de contrôle principal et du logiciel du système de contrôle de simulation du son et de la lumière sur le champ de bataille.

 

Simulez les effets du son, du flash, de la fumée et des flammes dans des conditions environnementales réelles du champ de bataille, créant ainsi une atmosphère réaliste de l'environnement du champ de bataille. Il peut simuler des effets tels que pas moins de 80 décibels de son, pas moins de 3 000 lumens de flash instantané et de la fumée avec une visibilité inférieure à 5 mètres.

 

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